Завантажити застосунок

Дакс Ґазавей

Дакс Ґазавей — дизайнер ігрових систем: він проєктує правила й баланс гри, атрибути об’єктів і дані, на яких гра тримається. Виріс у сім’ї геймерів — батьки познайомилися у групі Dungeons & Dragons, — і з дитинства розбирав посібники з монстрів і правила настільних ігор, щоб зрозуміти, як працюють ігрові системи. В індустрії відеоігор від кінця 1990-х; працював у незалежних і AAA-студіях, де фактично формував системний дизайн як окрему субдисципліну.

Серед його робіт — «Star Wars: Obi-Wan», «Star Wars: Jedi Starfighter» і «Star Wars: Bounty Hunter», «Gladius», франшиза «Syphon Filter», «Spider-Man 3», «Marvel Ultimate Alliance 2» і франшиза «Guitar Hero»; він був провідним системним дизайнером студії Row Sham Bow Games і консультантом у багатьох проєктах. Останні роки викладає: у Full Sail University Ґазавей — керівник курсу, який створив навчальну програму й кілька курсів із системного дизайну для студентів-початківців.

Вступ до дизайну ігрових систем
Лише в застосунку

Дакс Ґазавей

Вступ до дизайну ігрових систем

590.00 грн
Показано з 1 по 1 із 1 (1 сторінок)
Застосунок «Наша Книга» — зручніше читати з телефона Відкрити